2008年9月29日月曜日

アンサンブルスタジオのキャンセルされたプロジェクト

マイクロソフトが所有する帝国時代Ensemble StudiosがHalo戦争の完成の後、閉まるという最近の発表の後で、Gamasutraは現在キャンセルされたHalo MMOがスタジオに開発においてあったということを発見しました。そして、Ensemble発達したプロジェクトのプロトタイプUIとレベル画面ショットを掘り出しました。

プロトタイプ芸術(それはあるところでEnsembleにリンクされたオンラインアーティストポートフォリオウェブサイトで利用可能にされました)は、さらに、スタジオがBungieをつくられたSFのフランチャイズに基づくMMOに取り組んでいたという前の噂を確かめます。

顕著で、2006年前半にGame Informer誌で報告される噂はBungieとEnsembleがHalo-themedされたMMOを作るために協力していると主張しました。そして、それがHaloに特有であることは明らかでなかったが、1UPのようなウェブサイトはEnsembleが2006年4月という早い時期にMMOプロジェクトのための雇用であると指摘しました。

タイトルは、2006年の発展と ― それがその時スタジオの発展の唯一のMMO関連のタイトルであったことは決して明らかでないけれども ― 2007のいくつかであったようです。

しかし、何が明白ですEnsembleのブルースシェリーが2008年6月にブログがそれを郵送すると言ったために、あります彼ら「。…は、我々がキャンセルした主要なプロジェクトのスタッフから、3つのプロトタイプチームを設立しました。6ヵ月の非常に面白い作業の後、その概念の価値を示すより多くの時間を得ている1つで、我々は今はそれらのプロトタイプのうちの2つを止めました。」

このように、それがこれまでに開発においてあったというどんな正式な発表でもマイクロソフトからになくて、Halo MMOプロジェクトが半ばの2007年後半にいつかキャンセルされて内部的にありそうだったように見えます。mockupと概念/レベル画面ショットも2006~2007の期間から年代を示す下記UI。

Gamasutraには、Massively.comがプロトタイプUI画面ショット(higher-res版のために終わりまでクリックします)の中にMMO関連の要素のまわりにブロガーマイケルゼンケを案内することを尋ねる機会がありました:




大規模に、ゼンケはプロトタイプUI(どちらがあるか、いくつかはポストしました)の上で、以下を説明しました:「性格枠は健康バーと『マナ』を示します-あるいは、Psionは現状のままこのタイトルのに言及しました...右上アイコンは、基本的な性格機能のためです。極左の一方はたぶん目録です。そして、男性の輪郭によって見受けられます。

感動的な権利、私があなたの性格をカスタマイズするための『才能木』スクリーンであることを思います、そうな力メニュー(Psionを意味する脳?)、トロフィーによって意味されるタイトルまたは業績スクリーンとチャット泡アイコンによって見受けられるサポートチケットシステム。

帽子の多くの明らかな先端が、World of Warcraftインターフェースにここにあります。単純さと流線形の劇はゲームの対象であるように見えます、しかし、hotbarの上でそれほど多くの変なアイコンを見ることは面白いです。

能力の選択から、ゲームがある種の乱闘/魔法騒々しく喧嘩する人であったことは、それを推測するために簡単です。上部バーには、WoW UI修正タイタンPanelに、なんらかの類似点があります - プレーヤーの間のお気に入り。」

また、いくつかの獲物のレベル画像、両方の概念芸術とレベルのショットは含まれました、そして、Gamasutraは『ルイス呉』(彼らを解釈する非公式のHaloウェブサイトHalo.bungie.orgのウェブマスター)を尋ねました。




単にこの概念画面ショットの注意される呉:「それらの[具体的な]性格または生きもののどれも、Haloゲームに含まれるEVERでありませんでした。」




Gamasutraがまだ印刷しなかった同じシリーズのこのショットと他のうち、呉はコメントしました:「明らかに壊れたHaloワートホッグ、死んだ海兵隊員、『無限』のようなHalo PCマルチプレーヤーレベルで、最後に見られるカラーパレット。最後のショットの背景の実際のHaloの存在は、死証拠[ゲームセッティングに関して]でもあります。」

もちろん、Halo MMOのEnsembleバージョンのキャンセルが、他のマイクロソフトを認可された開発者がHalo選挙権タイトルで機能するのを必ずしも妨げるというわけではありません。

そして、マイクロソフトとともに、フィルスペンサーは、最近、言及してす:「たった今Haloものを造っている2つまたは3つ以上のチームが、あります」、それは同じように広範囲のオンラインオプションによるHaloタイトルが現在もう一つのスタジオで審理されているということでありえました。もしそうならば、広報が現在までそれについてありませんでした。
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